Kreieren und treffen
Wer an Viva Pinata Spaß gefunden hat, da man Tierchen züchten konnte, wird am DQ-Feature „Synthetisieren“ sicherlich auch Interesse haben. Mittels diesem fusioniert man zwei Monster miteinander und kreiert dadurch eine vollkommen neue Kreatur. Die vorherig erreichten Level gehen dann allerdings verloren und euer neuer Schützling beginnt mit Level 1. Dieses Feature ist eine zeitfressende Möglichkeit stets neue Kombinationen auszuprobieren und zu erschaffen. Bei ingesamt 300 Monstern sind die Möglichkeiten also groß.
Wer mit Freunden oder Fremden im Mehrspielermodus teilnehmen möchte, kann Monster und Gegenstände tauschen. Auch sehr interessant ist die Tatsache dass das Spiel über einen StreetPass Modus verfügt obwohl es „nur“ ein Nintendo DS Spiel ist. Begegnet ihr Leuten mit eingeschaltetem DS und dem Spiel im Slot, werden Daten anderer Spieler übermittelt.
Grafik & Sound
Grafisch hat DQMJ2 seit dem Vorgänger nochmals gut zugelegt. Die CellShading Grafik haucht Toriyamas Zeichnungen Leben ein. Knallbunte Charaktere und Welten erschließen sich euch. Die Charaktere sind aufwendig animiert und durch die Cell Shading Optik kommen vor allem die Emotionen sehr gut zur Geltung. Einzig allein die groben Texturen trüben das Gesamtbild, dies liegt aber wie wir wissen eher am DS als am Spiel selbst.
Der Sound ist etwas enttäuschend. Für einen Dragon Quest-Titel ist das Spiel leider sehr schwach auf der Brust. Wer den aufwändigen Soundtrack der Hauptspiele gewohnt ist, wird hier nur weniger aufwändige Tracks finden, die das Geschehen zwar gut begleiten, jedoch nicht dafür sorgen werden, dass der Soundtrack auf eurem Ipod landen wird.
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Fazit |
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Alles in allem erwartet euch mit Dragon Quest Monsters Joker 2 eine gute Pokemon Alternative mit Eigenheiten, die es nicht als einfache „Kopie“ darstellen. Sammel- und RPG-Freunde werden hier keinen Fehlkauf begehen. Wer aber ein RPG im klassischen Sinne erwartet, ist fehl am Platz.
Fans der Vorgänger können natürlich sofort zugreifen.
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| Mehr Screens |
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